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2008.07.26

やっとメイジのステとスキル割り振り完了

アホなミスかましてしまって、後回しで今はいらないスキルを 7 にしてしまった。
転職放棄でいいじゃん?? てなるんだけど、それが一次スキルなもんだから元に戻らず。
サポートに問い合わせたら「戦闘スキル初期化カードを使って下さい」とのこと。



ええ、払いましたよ。1460DP。でかいよこれ orz
70 スキルも MAX するのこれで 2 回目だし…7.5Mx2 = 15M 消費と。

んで現状ある SP の中でどういう割り振りで行こうかと悩んだけどこんな形で確定。
ステータス
腕力 = 0、敏捷性 = 12、知恵 = 249、体力 = 17
一般スキル
エネルギーボルト Lv1
マナリカバリー Lv2
エネルギーフィールド Lv1
エネルギーカッター Lv1
カーズ Lv5
チャクラシールド Lv5
スロース Lv5
トランスフォーメーション Lv7
ヘイスト Lv2
スカード Lv5
アークエネミー Lv1
ノヴァブレイク Lv5
キャスティングガード Lv5
デラスピアー Lv5
フレイムフィールド Lv5
アイシクルアロー Lv6
雷の円舞 Lv6

強化スキル
メイジアーマーII Lv2
マナフロウ以外 ALL Lv5

これで余り SP110。あとは貯め込んで攻撃スキルを上げていこうと思う。

メイジなのでマナ回復系を先に押さえました。
トランスで回復量 UP。メイジアーマーII で自然回復量 UP。
メイジアーマーII Lv2 まで取ると突っ立ってるだけで秒間 MP46 回復。座るで回復だと MP62 回復。
これは良い。

で、攻撃系はとりあえず円舞 Lv6 で更に火力 UP。Lv5 の 280% という威力から 300% へ増え、
円舞を入れたとき、対象の攻撃力が上がる確率ってのが 70% から 65% に落ちる。
んで円舞ってのは表示ダメージ x2 が実ダメージになるので 20% の差は そのまま 40% 差となりでかい。
これと同じくしてアイシクルアローを Lv6 にした。Lv5 の 260% という威力から 300% に。
これはかなり効いている。フォックス相手に実験したら通常ダメージで 10000~14000。クリで 2 万越え。

少ない SP でバランス良く配分出来たと思う。
無論なんなく全部 MAX している人にはかなわないが (汗

あとは地道に SP 貯めて全部 MAX にしようかと思います。
狩りも完全回避は消えたけどモンスが狩りやすくなって楽になりましたな。
良く死にかけたりするけど課金 POT は多用せずになんとかいけてます。
緊急用に中型特効薬とかは一応持って行ってますけどね。
問題は大型 HP と大型 MP 等の通常アイテム。これ高くなるんだろうなぁ…

という事でした。

# モンスターコンボをペアでフルコースしてたら 3 時間経過していたという…

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