2007.02.14
月末に予定されている大規模アップデートにて実装されるであろう新モンスターと
新アイテム(武器)の情報。
2007/02/14 現在での物であり、名称変更の可能性もあり。
武器
ナイト - ペリオンソード、ペリオンデュアルソード
タイタン - ビクターブレード、ベイトアックス
ヒーラー - ゼニスボウ、ボニータワンド
メイジ - ウォーリアスタッフ、メズニーアワンド
ローグ - スクリーマー、ネイガンボウ
ソーサラー - ディスシャックルサイズ、ツルージョンポール
モンスター (以下のうち 4 匹はユーザーの名付けた名称に変更)
ワイト、ワイトフレア、ワイトスラッシャー、ジャマラ、レイス
ダークレイス、ミミックロード、ニーバス、アークリッチ、イルードテイロン
シェイドリッチ、シェイドウェーバー
# 最近情報ばっか追ってる気がする…。
本家では今まで 8F までのみの実装となってました。
それが最上階となる 10F まで一気に入ったようです。
以下意訳
新規ダンジョン 9 階、10 階(最上層) オープン
ラストカオス大規模アップデート 4 番目 ”混沌の塔” ルストトルムダンジョンの
9、10 階(最上層)がいよいよ公開されます。
9 階では中間ボスモンスター及び、最上級モンスター達であるアークリッチ、
ミミックロード、ニバス等が登場。
そして 10 階には最高ボスモンスター ”イルードテイラン” がその力強い姿を現します。
※最上級パーティーモンスター及び中間ボス、ボスモンスターは非常に低確率で
A クラスレアオプションを持ったレアアイテムをドロップする事があります。
# バレンタインイベントに関しては略。日本とは異なり、期間が長くチョコ包装紙と箱が
# 存在し、ビンゴの様に箱詰めすると超高級製錬石等が貰えるという物があります。
# また、チョコレートはイベント終了後でも使用できるようです。
# チョコレート自体の性能は日本の方が上。本家は順に攻撃力 5、7、10% 上昇。
その他アップデート事項
・ペットの進化状態による名称(ポニー、ホース等)を名前の側に表示するよう修正
・ペットのエサとなる生産品類及びペットをクイックスロットに入れることが出来るよう
修正。
・クイックスロットのページ 1~3 を切り替えるショートカットキーがエンターチャット、
クイックチャット共に「ALT+1~3」に統一されました。
2007.02.13
本日よりバレンタインイベントが開始ーとなりましたが、未だ謎なデータもあったり
したのでちょいと書いてみようかなと。
既知の物
チョコレート(カカオ-30%)、チョコレート(カカオ-60%)、チョコレート(カカオ-90%)
効果は 5 分間攻撃力がそれぞれ 5% 10% 15% 上昇する。重複使用は出来ない。
謎な物
チョコレートの包み紙
[2007年バレンタインイベント]チョコレートをきれいにラッピングすることができる包み紙。
チョコレートの箱
[2007年バレンタインイベント]チョコレートを入れることができる箱。(複数所持不可)
ラッピング済みチョコ(30%) (30~90% の 3 つある。説明はそれぞれで異なる)
[2007年バレンタインイベント]
ラッピングされたカカオ含有量30%のあま~いチョコレート。
ラッピングされたカカオ含有量60%のビターなチョコレート。
ラッピングされたカカオ含有量90%のにが~いチョコレート。
箱に入れてビンゴにチャレンジ!
その他
NPC Shop データが更新されてるが内容不明。
なにかのアイテムボタンというテクスチャデータ有り。
最近思うこと
文字修正とかアナウンスがあるけれど、今までなんだったのがどのように変わったのか
までアナウンスして欲しいなと。
2007.02.12
最近手薄になってきたブログ投稿です orz
今回のボーナスイベントは塔実装前の前哨戦等という謳い文句で結構長いこと
やってましたね。
自分が狩りしたのはその内 3 日間。合計 7 時間。
やはり 500 億って壁がでかすぎるのよね…
んでこの 7 時間のうち 4 時間は今日やりました。
こんな長時間の狩りは本当に久しぶりで楽しかった。
メンバの proDEg タソと延々ペア狩りでカシード 4 匹狩り。
ペア以上の人数の PT は不味くてきついかもしれない。やるならカシード大量かなぁ。
お約束通りというかなんというかボーナスイベント実施中はドロップが極端に悪い…。
でもナスがめちゃたまるもんで、10M 以上は貯まったかな。
経験値も三日間でトータル 67 億程稼いで終わった。
現在 Lv90 経験値 143.6 億 (28.73%)
辛いッス…
後は塔実装を待つのみというところ。
しばらくはサブキャラ育成に勤しむのであります。
2007.02.08
エキストラプラスキャンペーン。
第一回はイーブリンボウ +10 が当たった。
第二回となる今回は奮発して 16 口いれてみた。8000DP ですな。
そして今日のメンテナンス後、ヒーラーでログインをしてインベントリを確認。
武器無し。高級無し。超高級無し。
完全ハズレなのかこれは。
第二回目に関しては告知ページに「一度だけ申請すれば以降不要」とあった為
申請は行っていない。
公式より引用
>1回申請いただければ、今回のイベントに関しましては以降申請の
>必要はございません。
30% の当選率。16 発外しますか…。俺 0.33% の人…?
今回のイベントで応募数による「なにか」当たる確率。試行 20 口応募までの
当選確率理論値を算出。
口 当選確率理論値
1 30.00%
2 51.00%
3 65.70%
4 75.99%
5 83.19%
6 88.24%
7 91.76%
8 94.24%
9 95.96%
10 97.18%
11 98.02%
12 98.62%
13 99.03%
14 99.32%
15 99.53%
16 99.67%
17 99.77%
18 99.84%
19 99.89%
20 99.92%
必死ですまそ!
2007.02.07
アイテムうったりアイリス売ったりして次の装備に備えていたんだけど、
やることもなくジュノの街をぶらついているだけのラストカオス。
ナス貯まる = 高級製錬石購入 = 高級製錬石が貯まる
ここまではいい。
高級製錬石のグラフィックと個数を見ると = うずうず = 挿入
結構な数を無駄にして散財したところで、久々強化ギャンブルいってみっか~!と
そんな乗りでいってみたイーグルレインデュアルソード。
露店だして数分で予約が入って完売と。500M でした。
後は相手方がナス集め終わったら連絡もらって受け渡し。
その後は高級を適度に買い集めて行く予定。
少なくとも使用した 48 個分は買おう。
ぶっち通算 11 個目の +15 完成ですた! (めちゃ熱かった…強化たまらん…
2007.02.05
平日は生活リズム取り戻すためにせっせかがんばっとります。
夕方~夜には帰宅するんだけど疲れてしもてラストカオスも街をふらつく程度かな。
狩りは全然してません orz
だいぶリズムも取れてきて、夜ねて朝起きてーってやってたんだけど、昨日また爆睡
発生で日曜日の記憶がありません orz
まだもちっと何か足りないようで模索中であります。
いろいろ書こうかナー思ってることも貯まってるし、時間とってばばばーっと
書こうかな。
今日はもう遅いのでこの程度で。
2007.02.01
というわけで、このブログを開設してからあれこれと書いてきましたが MMO の LC が
メインになってしまったわけで。
この記事を持って「ラストカオス」というカテゴリの記事が 100 となりますた。
内容は反してアレ。
DP チャージイベントでヒーラー指名で 69+10FO が当選。
高級入れて 7 まで落ちた挙げ句破壊。
逆に損してどうする! orz
15 当選を祈願。
しかし FO はいいなぁ。
Munin という監視ツールを最近いじってまして~
sensors_volt を有効化して「/etc/init.d/munin-node restart」とかましました。
数分後ターミナルのログが出ずにかたまっとります。
こんな状態でした (汗 (これは HotSaNic のデータです)

LoadAverage が MAX 35 とかいってこんな数値今までに見たことなかったですよ…。
グラフでデータ抜けしてるところは高負荷で RRD がデータ取得できてないと。
メモリとスワップを食い尽くした挙げ句、お約束的に「oom-killer」登場。
あれこれプロセス殺されたけど、幸いにも Fork した ChildProcess だったのででかい
被害は無しと。
これ、実環境でやったら冷や汗たらたらモードですな。
2007.01.30
記事書くのさぼってますた(´・ω・)
今ちとはまってるのが Linux の監視ツール「munin」。
これ GIGAZINE にちらっと紹介されてて、いろいろと調べたら高機能なのに設定が楽。
早速導入~ということで新規構築中のサーバーへ入れて調整してました。
別ホストのデータも参照して監視できるみたい。
すごいわまじ。
私生活のほうは、爆睡しちまうのが偶に発生してゲンナリモードなったりだが
朝きちっと起きれば外に出て体動かしている。
そんなところで(´・ω・)