Fluid Motion

Software

MPC-BE + BlueskyFRC で 10bit ソースを本来の輝度/コントラストで再生させる

問題解決 (2019/06/03 追記)  BlueskyFRC 2.15.0 のリリースによって本記事で書いた「10bit ソース再生時に輝度/コントラスト」がおかしくなる問題が解決されたので早急にアップデートした方が良いかも知れない。...
2019.06.03 - 01:04 0
Diary

Radeon Software + BlueskyFRC で行う動画の画質補正

 今は無き Catalyst Control Center では Radeon の各種画質補正が行えたのだが、現 Radeon Software では鮮明度と色相/彩度の設定しか出来ずちょっと勿体ない物があるかなと思っていた。  それが B...
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Software

色深度を 10bit でエンコードすると BlueskyFRC 経由で色が狂う事に気がついた

 バンディング低減効果を見込んで色深度を 10bit とした HEVC エンコードをずーっとやって来た。  本当に今更になってしまうのだが、10bit ソースを BlueskyFRC 経由で Fluid Motion を効かせると明暗が強調...
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Software

Fluid Motion を DXVA 経由でも有効に出来るお話し

 今月 2014/12 中旬辺りから話題になっていた BlueskyFRC と言うフィルタを MPC-HC の外部フィルタとして登録する事で、DXVA (DirectX Video Acceleration) に於いても Fluid Mot...
2016.10.03 - 19:50 0
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